今日,中手游正式發布了開放世界RPG游戲《仙劍世界》的首支CG預告,同時開放了游戲預約。
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作為一款“仙劍”IP的游戲,《仙劍世界》很照顧老玩家們的情懷。在CG中,無論是結尾處的云中蜀山和李逍遙,還是從頭到尾反復出現的“御劍飛行”,都能看出滿滿的“仙劍”味兒。而根據此前的相關爆料,李逍遙等“仙劍”系列的經典人物也將在游戲中出場,玩家可以在旅途中“集結仙劍歷代伙伴”,這對粉絲們來說無疑是個巨大的福音。
此外,游戲也對“開放世界”進行了較深的探索,僅在CG中,游戲就出現了峽谷、山脈、河流等多種地形。據悉,《仙劍世界》的地圖規模達到了384平方公里,且可以被無縫探索。
在畫面上,游戲的表現同樣可圈可點。除了基本的畫面粒子效果強化,游戲還引入了包括超遠距離視野、全局動態光照、擬真花海草場風場效果、實時物理光影GI運算等眾多黑科技加持,讓游戲的表現力更加出色。
在故事方面,《仙劍世界》的主線劇情選擇了以對抗地劫侵染為背景,主角不斷修行降妖除魔,在解決危機的過程中探索人與萬靈之間的關系的經典王道路線,以讓沖著“仙劍”IP來的玩家能圓得一個“大俠夢”。
此框架下,游戲通過對“精怪”生態的構建連結起了開放世界與劇情的經脈。在“靈氣”系統的加持下,特定精怪會被賦予專屬技能或者BUFF,在推進劇情與進行大世界探索時,玩家也需要借助“精怪”的幫助。依托于對生態的塑造,游戲的開放世界也會變得更加栩栩如生。
而借助于近些年元宇宙與AI技術的爆發式發展,作為百度“文心一言”的首批生態合作伙伴,中手游還為游戲引入了AIGC(人工智能生成內容)技術。據悉,這會給游戲的NPC帶來了更強大的交互能力,進而塑造出一個精怪與人類共存的東方幻想世界。
近些年,“開放世界跨平臺手游”的概念似乎已經席卷了游戲領域,端游手游互通的開放世界游戲,已經對傳統的手游模式提出了挑戰。
對試圖打造“國風仙俠”概念開放世界游戲的中手游來說,《仙劍世界》也是一次相當大膽的布局。在開放世界玩法不斷迭代的背景下,玩家們對游戲的品質要求也越來越高,想要在夠在這一片紅海中站穩腳跟,無疑是對《仙劍世界》游戲質量的一次巨大考驗。
而開放世界與眾多新技術能否為“仙劍”IP與本作注入新的活力,就讓我們拭目以待吧。