本周突變:決擇抉擇
地圖:往日神廟
因子:相互摧毀,堅(jiān)強(qiáng)意志,鼓舞人心
(相關(guān)資料圖)
相互摧毀(混核體):混合體死亡時(shí)會(huì)引爆一發(fā)核彈,中心傷害為750,邊緣遞減至200。小白的范圍比較小(傷害不變,爆心依然750,切記),空混觸發(fā)的延遲為2秒,而其他為1秒。
堅(jiān)強(qiáng)意志:敵方英雄單位附近如果有任何非英雄單位,則其受到的傷害單詞最多不超過(guò)10點(diǎn)。(撕裂者吃剛毅)
鼓舞人心:敵方英雄單位會(huì)提高附近單位25%的攻速和3點(diǎn)護(hù)甲(包括附近的英雄單位)。
本周策略:
本周突變難度較低,神廟圖有兩種刷兵模式:3:15秒播報(bào)即為地面混合體,3:10播報(bào)則為空混,俗稱為廟A和廟B。廟A的小白因?yàn)楸ǚ秶?huì)比較白給,廟B的空混則偶爾會(huì)因?yàn)閁I問(wèn)題無(wú)視玩家單位直沖神廟(神廟也就3000血,4發(fā)爆心就無(wú)了),還請(qǐng)留意。
本周三個(gè)因子算是個(gè)經(jīng)典combo,剛毅使得混合體無(wú)法被快速擊殺,需要先清理小怪才可以處理,而在處理過(guò)程中還需要面對(duì)無(wú)休止的鼓舞buff,因此對(duì)指揮官的AOE能力提出了不小的要求。而在處理完小怪后,還要注意隨時(shí)會(huì)爆炸的混合體,稍不注意,便有可能重新集結(jié)部隊(duì)。
看似難度較高(畢竟神廟圖混合體數(shù)量較多),但也僅此而已,只要掏出正面能力強(qiáng)的指揮官,時(shí)刻保證大部隊(duì)和混合體保持距離,每當(dāng)混合體要死時(shí)拖2個(gè)兵拉住仇恨即可輕松化險(xiǎn)為夷。
本周指揮官推薦:
德哈卡v2:Ctrl+X,?Ctrl+C, Ctrl+V,出兵選擇大宿主,記得手動(dòng)操作小蟲(chóng)子先打小兵,再打混合體,贏!
斯臺(tái)特曼:剛毅狗打這種因子實(shí)在是再合適不過(guò)了。掏出v2,小狗按滿,游戲結(jié)束。
堅(jiān)果:堅(jiān)果的AOE以及正面強(qiáng)度不必多說(shuō),打神廟選堅(jiān)果準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò);實(shí)戰(zhàn)時(shí),只需要保證堅(jiān)果頂?shù)阶钋懊娉院吮瑫x升先T后F即可。
菲尼克斯v2:謝謝卡爾。
毛子v3:地堡拉滿,游戲結(jié)束。
獨(dú)狼:數(shù)值取勝
本周免費(fèi)三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)一般,老毛病看AI。
女王:本周表現(xiàn)尚可,女王打混核體的思路是用定身波和牛/飛龍清理小兵,接著讓女王本體和混合體solo,打死一個(gè)混合體進(jìn)坑道規(guī)避傷害,如此反復(fù)。
大主教:我相信在座的各位最想遇到的隊(duì)友應(yīng)該就是大主教了,大主教擁有無(wú)敵的……
主筆:土豆,笨笨,赫爾曼
















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